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Meta元宇宙今年已亏90亿美元;HoloLens团队持续流
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针对元宇宙和虚拟内容领域,热点讯息层出不穷,每周日「新声 Pro」将持续更新此前一周全球范围内该领域有价值的动态和观点。

作者|范佳恒

1. Meta 今年元宇宙已亏损超 90 亿美元,CFO 表示明年会亏更多

Meta 最近发布的 Q3 财报显示,虚拟现实和增强现实项目的部门 Reality Labs 亏损 37 亿美元,高于一年前的 26 亿美元和上季度的 28 亿美元。2022 年到目前为止,该部门已经亏损了超过 90 亿美元。作为参照,Meta 三季度的营收为 280 亿美元。

Meta 即将离职的 CFO 戴夫 · 维纳(Dave Whener)表示,「预计 2023 年 Reality Labs 的经营亏损将同比大幅上升。」

2021 年,Reality Labs 的亏损达到 100 亿美元。

Meta CEO 马克 · 扎克伯格表示,对「下一代计算平台」的投资仍然是当务之急。他同时表示,Meta 可能会面临「短期内的营收挑战」。Meta 将继续大幅削减招聘,以应对营收增长放缓的问题。

面对投资者的质疑,扎克伯格表示,Meta 在元宇宙领域的高昂投资最终会获得回报,原因是面对苹果在隐私政策上的调整,Meta 将持续面临广告收入的问题。

在 Q3 财报中,Meta 表示将于 2023 年推出下一代面向消费者的 Quest VR 头显。Meta 前不久发布了 Quest Pro,这是 Meta 的高端 VR 头显产品线,而 Quest 2 则是价格更亲民的消费级 VR 产品线,其迭代产品应该为 Quest 3。Quest 2 的售价目前为 399 美元,而此前马克 · 扎克伯格透露,下一代 Quest 的价格可能在 300 美元到 500 美元之间,不排除进一步小幅涨价的可能。

2. Snap CEO、Xbox 负责人、苹果高级副总裁:都不看好元宇宙

在最近的一项行业活动中,Snap CEO Evan Spiegel 公开抨击了扎克伯格设想的元宇宙愿景。

他说,元宇宙就等于是住在电脑里,而我在一天工作结束后回到家里,最不想做的就是住在电脑里。相比 Meta 重金推动的 VR 设备,Snap 一直把精力和资源放在 AR 上。Spiegel 表示,VR 和 AR 之间的道路上有明显的分叉,AR「更具沉浸感」。

在同一个活动上,苹果全球营销高级副总裁 Greg Josviak 表示,元宇宙是「我永远不会使用的词」。微软游戏部门负责人 Phil Spencer 则在谈及 Meta 的 Horizon Workrooms VR 时指出,这是一款制作不佳的视频游戏,一个看起来像会议室的元宇宙,这不是我想花大部分时间的地方。他还指出,元宇宙公司应该从视频游戏学习如何构建引人入胜的虚拟世界。

3. 微软元宇宙布局左右摇摆 HoloLens 团队人员持续流失

微软曾经有机会凭借 HoloLens 头显在元宇宙竞赛中抢占先机。但七年过去,由于策略摇摆不定,投资不足,导致 HoloLens 漏洞百出,正在失去机会。

过去两年来,HoloLens 的团队,包括主管在内,已经有超过 100 人离职。今年 6 月,微软元宇宙战略的核心高管之一、HoloLens 团队负责人 Alex Kipman 还因为性丑闻离开公司。

在这期间,微软曾经多次重组团队,并且缩减团队预算。今年年初退休的团队前主管 Tim Osborne 表示,曾经微软有机会称霸市场,但是微软一直没有投资足够的人力和资金。

此前,微软副总裁 Frank Shaw 曾表示,微软一直全力发展元宇宙和 MR 市场。但 HoloLens 一直达不到其最大客户美国国防部要求的技术规格。

2015 年,微软推出了第一代 HoloLens,比 Oculus Quest 早了 5 年。今年 10 月,微软宣布将为 Quest 头显设计应用。

4. Gucci 在 The Sandbox 建立体验空间

Gucci 在 The Sandbox 内建立了自己的体验空间。

这个名为 Gucci Vault Land 的实验性概念空间,从 10 月 27 日至 11 月 9 日开放。玩家可以通过游戏 360 ° 体验,并且有机会赢得代币。

这个创意由 Gucci 的创意总监 Alessandro Michele 提出,代表了稀有的复古 Gucci 作品、当代创作者、NFT 艺术品与品牌之间的对话。

Gucci 向所有人敞开了通往 Vault 的大门——无需 NFT 或门票。用户可以从 " 好奇花园 " 开始,然后漫步穿过宏伟的入口大厅,冒险在一系列房间中展开,每个房间都围绕着品牌的故事设计。

例如,客人可以在 Vault Vintage Lab 中修复复古 Gucci 包或在 Vault Room of Rhyme 中破解谜语。此外还有各种数字收藏品,从帽子到滑板坡道,甚至是汽车。

5. 知名 VR Mod 开发团队将通过 OpenXR 向 PICO 4 移植 VR 游戏

为 PC 游戏开发 VR Mod 的团队 Team Beef 宣布,计划将《Half Life》《Doom 3》《Jedi Knight》等现有的 VR Mod 迁移到 OpenXR,以支持 PICO 4、Neo 3 Link 等 VR 头显。

Team Beef 此前采用 Oculus SDK 来开发 VR Mod,主要支持 Quest 平台,接下来将转向 OpenXR 开放标准,其目的是支持更多 VR 平台。只需要基于 OpenXR 开发一次,未来还可以分发到 Quest 3 等新款 VR 头显中。

这件事对 PICO VR 生态有益,目前 PICO 商店内容主要靠海外引进,只有少数国内原创 VR 内容。

6. VR 游戏工作室 ForeVR 获 1000 万美元融资

ForeVR Games 宣布获得 1000 万美元 A 轮融资,本轮融资由 Lobby Capital 领投,Galaxy Interactive、Bessemer Venture Partners 跟投,资金将用于开发运动类 VR 游戏。截至目前,该公司已经累计融资 1850 万美元。

ForeVR 成立于 2020 年 7 月,获得了 Zynga 创始人 Mark Pincus,Twitch 创始人 Emmett Shear 和 Justin Kan 的天使投资。 

在这之前,ForeVR 曾开发 VR 保龄球游戏《ForeVR Bowl》,还在 VR 中模拟了飞镖、沙包等小游戏。ForeVR 透露,其 VR 游戏在 Quest 商店的营收已经突破 100 万美元。ForeVR 接下来将在 VR 中模拟台球游戏。

7. Discovery Sports 与 Infinite Reality 合作,提供 VR 体验

华纳兄弟旗下 Discovery Sports 和元宇宙领域的头部公司 Infinite Reality 达成合作,为观众提供沉浸式体验参与他们喜爱的运动。

作为第一步,Discovery Sports Events 和 Infinite Reality 将在即将到来的 UCI 场地车联盟赛(UCI Track Champions League)尝试元宇宙体验。

8. 欧莱雅与 Meta 合作,在法国设立元宇宙创业加速器

欧莱雅与 Meta、法国商学院 HEC Paris 合作,推出元宇宙创业加速器计划,该计划的重点是支持 AR 和虚拟形象创作等领域的初创公司,发展与元宇宙相关的创作。

计划将扶持至少 5 家公司,涉及 3D 制作、AR/VR/MR、Avatar 开发、用户体验移植等领域,侧重于利用新技术来进行营销,为欧莱雅旗下品牌带来创新的用户体验。欧莱雅指出,这些公司的业务不一定与美容行业相关。

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